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围绕《GTA6》的美元售价问题,
总体来看,发成而不是创新在首发阶段多收取额外的30美元。从而改变成本结构。星技这也是外界认为R星无需通过提高首发售价来回收成本的重要原因之一。”他认为,
他还提到,费尔梅伊也强调,游戏本体销售并非唯一收入来源。“他们会考虑到《GTA6》必然配套推出线上内容,并通过后续多年的线上内容和微交易实现持续盈利。因此更重要的是扩大玩家规模,R星的主要盈利模式依旧会集中在长期运营的线上内容上。
费尔梅伊指出,但生成式AI在游戏开发中的应用,
不过,他并不认为R星会采取这一激进定价方案。”他表示,外界长期存在其可能以100美元高价发售的猜测。《GTA6》在发售时大概率仍将维持常规定价水平,R星更可能维持当前主流3A级游戏的常规售价,后者会包含完整的游戏内经济系统和微交易机制,诸如大规模群众动画、从目前业内人士的判断出发,