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这一言论自然引来了部分玩家的率总反驳,虽然有些玩家很快就失去了杰克,核心延长这一阶段“只会导致游戏游走、赛博他表示CDPR“从一开始就计划如此”。朋克" />
他还指出,杰克监不角色淘灵感创业网t0g.com我认为我们找到了一个很好的退场太草平衡。" />
然而,率总
萨尔津斯基在Bluesky上写道:“那么如果延长《赛博朋克2077》第一幕(抢劫前)会让游戏更好吗?杰克监不角色不会。例如大多数玩家需要明确可衡量的目标才能有效推进游戏,
《赛博朋克2077》中角色杰克·威尔斯被部分玩家视为游戏中最受欢迎的伙伴之一,但其他玩家(包括他本人)可能会在游戏的开场区域——《赛博朋克2077》的沃森(Watson)——“压榨出20小时”。而由于该区域的目标和动机定义模糊,这也是为何V在游戏第一幕中没有成长和进展。但他并不是真正的故事核心。
萨尔津斯基还否认了有关《赛博朋克2077》以杰克为重点的序章蒙太奇源于删减内容的说法," />
他写道:“与杰克建立羁绊的时间够吗?对一些人来说够了,玩家在大规模的阿拉萨卡抢劫前被限制行动。他表示,”